Ростов-на-Дону
ГлавнаяШкола дизайнаИнтерактивная анимация.
Заказать звонок:
+7

Интерактивная
Анимация
ACTIONSCRIPT 3 в Ростове-на-Дону

15 000 (скидка до 28 Мая)
13 000

За время обучения вы научитесь:

  • Рассказать о нужном с помощью современных технологий. Не отставайте от прогресса!
  • Научись основам программирования, используй возможности языка «супер машин» уже через 12 занятий!
  • Работать с таймерами и дедлайном!

Программа курса:

Общая продолжительность курса: 32 академических часа.

  • Занятие №1

    СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ И «БУМАЖНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ»

    Объяснение основы основ. Написание «бумажной программы», которая научит понимать логику компьютера, вступать в диалог с ним и правильно достигать поставленной цели. Задание: построение блок-схемы на задачу.

  • Занятие №2

    ПЕРВЫЕ ШАГИ В ПРОГРАММИРОВАНИИ. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ

    Знакомство с базовыми правилами синтаксиса кода – точка с запятой, скобки, написание кода для отдельного кадра. Первые шаги в создании кода – перемещение по таймлайну. Задание: найти и исправить скрипт кода, перемещение от слайда к слайду в нелинейной последовательности.

  • Занятие №3

    УСЛОВЫНЕ ОПЕРАТОРЫ. ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

    Условные операторы являются базовыми для любого языка программирования. Эти операторы дают возможность программе выполнять требуемые операции при заданных условиях. Задание: перемещение между слайдами в нелинейной последовательности при помощи условных операторов.

  • Занятие №4

    ОБЪЕКТЫ В ПРОГРАММИРОВАНИИ

    Картинка кадра собирается из объектов, и умение обращаться с ними играет важную роль. Для этого необходимо уметь добавлять объекты, регистрировать их и присваивать им код, например: переход к следующему слайду, модификация свойств, внешнего вида и пр. Задание: написание кода для создания кнопки, которая будет изменяться при наведении, при нахождении в состоянии покоя или при перемещении между слайдами.

  • Занятие №5

    ЦИКЛЫ. ОПЕРАЦИИ С ЦИКЛАМИ

    Циклы позволяют программе выполнять действия при выполнении конкретных, заданных условий или параметров. Наряду с операторами условий циклы также входят в число базовых понятий программирования. Задание: создание программы, которая «зацикливает» последовательность кадров нужное число раз.

  • Занятие №6

    ДВИЖЕНИЕ ОБЪЕКТА В КАДРЕ

    Невозможно представить интерактивную анимацию без движения объектов на экране. Данный раздел позволяет познакомиться с основами автоматического перемещения объектов, а также перемещения с использованием клавиатуры и с использованием мыши. Задание: передвинуть первый объект автоматически за заданный интервал времени, второй объект – с помощью клавиатуры, третий объект – с помощью мыши.

  • Занятие №7

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАТЕМАТИЧЕСКИХ ФУНКЦИЙ

    Математические функции часто используются при написании кода. Знание и умение обращаться с базовыми функциями позволяет сократить программу и оптимизировать ее работу. Текстовые сообщения наряду с другими компонентами, занимают важное место в интерактиве, особо стоит обратить внимание на динамичный текст.

  • Занятие №8

    РАБОТА С ТАЙМЕРАМИ. ВРЕМЯ. ДАТА

    Еще одним нужным и полезным инструментом в программировании является таймер. Его использование позволяет определить точное время, когда будет выполняться функция. Таймеры играют заметную роль в создании программы. Кроме того важно уметь грамотно манипулировать временем и датой. Задание: двигать объект с заданной скоростью. Показать текущее время в кадре.

  • Занятие №9

    ЗВУК СОБЫТИЯ И ФОНОВЫЙ ЗВУК

    Ни один интересный проект не может обойтись без звука. Использование звука помогает нам правильно донести нужную информацию, поэтому необходимо уметь работать с ним. Задание: добавить фоновую музыку. Добавить звук кнопки.

  • Занятие №10

    ВИДЕО И ГИПЕРССЫЛКИ

    Видео – еще одни важный инструмент, который открывает нам множество новых возможностей. А наличие интернет – ссылок – обязательное условие для хорошего проекта. Задание: добавить видео ролик в кадр. К ролику добавить ссылку на любую интернет-страницу в виде кнопки.

  • Занятие №11

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР. НЕКОТОРЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И ПРОБЛЕМЫ

    Одним из развивающихся направлений в программировании на ActionScript является разработка flash – игр. При их создании необходимо изучить основные инструменты и ознакомиться с опасностями и рисками. Коллективное обсуждение и работа над проектами позволяет участникам ощутить себя частью общего дела.

  • Занятие №12

    ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ

    Работа над итоговым проектом, идея для которого найдена заранее. Уровень проекта показывает уровень знаний, полученных при выполнении заданий курса. Задание: разработка и реализация итогового проекта. Проект должен отражать темы, из которых состоит курс.

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 28 Мая

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

13 000 15 000
скидка до 28 Мая

Фото занятий

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • ПОЗНАКОМИТЬСЯ С ЛОГИКОЙ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

    Узнать основы интерактивной анимации, уметь работать с программами не только в качестве пассивного пользователя;

  • ПОНЯТЬ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С ОБЪЕКТАМИ

    Научиться создавать и добавлять объекты, уметь «оживлять» их, познакомиться с операциями над объектами;

  • ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГИПЕРССЫЛКИ И МЕДИА

    Добавлять звук, видео, гиперссылки к своему проекту. Научиться управлять ими;

  • ПРИДУМЫВАТЬ СВОИ ПРОЕКТЫ

    Создавать самостоятельные авторские проекты, которые позволят сделать первые профессиональные шаги в интерактивной анимации.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ

  • я хочу заниматься в группе

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок: